lunes, 12 de julio de 2010

Reptile



Reptile es un Ninja humanoide de color verde: Físicamente es horroroso y repulsivo aunque en algunos MK aparezca con una forma humana para su camuflaje. Se caracteriza por su gran disimulo y lealtad incondicional; a diferencia de muchos, Reptile no busca el poder. En cambio, tiene la obsesión de posiblemente encontrar a algún miembro de su raza: Los Saurian, una raza exterminada hace mucho tiempo por Shao Kahn; esta obsesión llega a ocasionarle periodos de locura. Aunque ha servido a Shao Kahn por mucho tiempo, desconoce que fue éste quien destruyó su hogar natal, Zaterra, y exterminó a toda su raza. Es desconocida la edad de Reptile; se estima que tiene miles o quizá millones de años.

Kenji



Kenshi es un espadachín de origen eurasiático. Es ciego y un maestro en las artes de Tai Chi, San Shou y Judo. También es telequinético y puede lanzar a su oponente apenas usando el poder de su mente. Tiene un odio mortal hacia Shang Tsung que fue el que le cegó, lanzando hacia él una maldición. El único propósito de Kenshi en la vida era ser el mejor luchador de la Tierra, por eso deambulaba por las tierras del este retando a los mejores luchadores. Shang Tsung descubrió su ascendencia guerrera y le engañó para que abriera la tumba de sus antepasados. Kenshi no sabía nada, ya que Shang Tsung le había dicho que allí había una gran espada con la cual sería mucho más poderoso. Kenshi abrió la tumba y, ante tal aterradora visión, quedó ciego de por vida y murió en aquella tumba, mientras que Shang Tsung absorbió las almas guerreras de los muertos que había. Pero la espada de sus antepasados le ayudó a salir del abismo y poco tiempo después Kenshi encontró a Shang Tsung en el Outworld. Tras una pelea en la que Kenshi salió vencedor pudo liberar las almas de sus familiares y así pudo volver a la Tierra. Blaze, por medio del fuego, logró quitarle la maldición y Kenshi pudo volver a ver de nuevo y, además, ganó mayor sensibilidad en el resto de sus sentidos. Sin embargo, con el paso del tiempo, no pudo soportar el bombardeo sensorial y se retiró a una cueva oscura, solitaria y apartada de una montaña.

Shujinko



Shujinko hace su primera aparición en el Mortal Kombat: Deception, siendo el personaje principal del Modo Konquest y del propio juego. Shujinko viaja a traves de todos los reinos y en su recorrido aprende varias técnicas de lucha nuevas entrenando con algunos personajes como Ashrah, Liu Kang, Jax ,Ermac y otros personajes de la saga. Shujinko es engañado por Onaga para sus planes.

Baraka




Baraka fue presentado como un guerrero reencoroso, implacable, e imprevisible al servicio del emperador del Outworld, Shao Kahn en Mortal Kombat II. Pertenece a una raza de mutantes nómadas, que más tarde fueron revelados en Mortal Kombat: Deception llamados Tarkata, un cruce entre demonios viles del Netherealm y habitantes del Outworld. Al parecer poblaban las enormes tierras deshabitadas del Outworld. Baraka, como la mayor parte de los miembros de su raza, posee largas cuchillas como garras que se extienden en sus brazos. Aunque haya tenido numerosas incursiones contra los guerreros del Earthrealm, parece no tener una rivalidad particular u odio hacia la Tierra o hacia sus habitantes. Un guerrero leal que lucha por aquel que él llama "amo o maestro". Su aspecto repugnante, deforme y bruto lo ha hecho un favorito entre los admiradores de la serie.
En los eventos de Mortal Kombat II, participa en el falso torneo siguiendo las ordenes de Shao Kahn; pero en la primera ronda es supuestamente asesinado por Kung Lao, quien lo parte en dos.
Más tarde se alía con el dragon Onaga en MKD dirigiendo a sus soldados a la batalla contra Bo' Rai Cho, donde es derrotado por los hombres de éste.

Kabal



Él era un guerrero misterioso que sobrevivió a un ataque de una de las escuadrillas de exterminación de Shao Kahn. Desconocidos son sus aliados, sin embargo, él era en realidad un miembro del Dragón Negro. En el momento de su introducción, él apareció como una fuerza para el bien, pero desde entonces ha vuelto a sus malos caminos, planeando postularse como el jefe del nuevo clan del Dragón Negro. En MKDA casi fue asesinado por Mavado, líder del Red Dragon y enemiga del Black Dragon, y Mavado le quito sus HookSword como premio. Pero en MKD, este vuelve a vengarse, y mata a Mavado, recuperando sus armas. En este mismo juego, recluta a jóvenes peleadores para refundar el Dragón Negro.

lunes, 9 de noviembre de 2009

Kitana






La princesa Kitana tiene más de 10.000 años, aunque aparente ser una joven entre veinte y treinta años. Durante la saga de MK, se ha convertido en uno de los personajes principales sobre los que gira la historia del torneo Mortal Kombat, primero, siendo la hijastra ilegal de Shao Kahn, entonces su enemigo. Kitana es una combinación fuerte de disciplina, inteligencia, amor y perseverancia. Ella comparte una fuerte relación amorosa con Liu Kang y se ha puesto del lado bueno, a pesar de su lealtad a Shao Kahn para la mayor parte de su vida hasta el descubrimiento de la verdad sobre su pasado y verdadera familia. Tiene una hermana gemela, que no es hermana, sino un clon tarkatan llamada Mileena. Su madre es la Reina de Edenia Sindel.

Kira


Kira se dedicaba a la venta de armas para organizaciones terroristas en las montañas de Afganistan, para lo cual debia ocultar su genero disfrazandose de hombre(en medio oriente las mujeres no tienen el más mínimo derecho a nada por lo que la matarían si se enteraban que era una mujer), durante una de sus transacciones en Afganistan, su genero fue descubierto y se vio obligada a pelear para sobrevivir(demostrando tener una habilidad excepcional para el combate y la lucha, lo que llamo la atencion de Kabal), al salir victoriosa de la caverna en que se encontraba, se encontró a Kabal, quien estaba esperando a que saliera el vencedor y le informa que buscaba miembros para la nueva organización "Dragon Negro" con lo que procede a invitarla a unirse, Kira acepta la invitación y ambos empezaron a movilizarse para llegar a Nueva York a reclutar a Kobra.